たったの5時間連続で頭痛に耐えられなくなったので、今夜は徹夜を諦めました/(^o^)\
そんな訳で、FF13プレイ日誌その①
初日なんでストーリーなしで、今日はゲームについて。
まず、全体的に凄く親切です。
メニュー画面にヘルプ、アドバイス、ストーリーまとめ、用語集、敵データなどが、物語の進行に合わせ徐々に追加され、いつでも参照できます。
戦闘に関しても、初めから全ての要素があるわけでなく、物語が進むにつれ、少しずつ要素が解放されていく形をとっており、一つ一つの要素に十分慣れてから次に進むことができます。
ま、これは逆に言うと、最初の方は物足りないという事ですが^^;
私の場合、8時間プレイしてやっと召還獣という要素が入ってきた所(これで要素全部かな…?)です(・ω・`)
レベルの概念は無く、戦闘は、状況に合わせ、いかにオプティマ(作戦)を変えていくかが大事になってきます。
オプティマは仲間にアタッカーやヒーラーなどの役割を指示したり、自分の役割を変えるものです。
役割によって使えるアビリティが変わって来るので、自分に関して言えば職業を状況によって変えるイメージ(?)
オプティマに加え、コマンド実行のタイミングが大切になっていること、色々試すことが前提の戦闘がある、などなど、「戦略を楽しむ」事を前面に出した戦闘という印象を受けました。
あとは、
・スフィア板みたいのがある
・武器改造がある
・お店はセーブポイントに統合
・敵がギルを落とさない
・死んだらタイトル戻らずやり直し
・人に近づくだけで話が聞ける
・フィールドで、仲間が勝手に動き、勝手に喋る。プレイヤーの進行方向に文句言ったりも。
…これくらいですかね?
ロードは短くてとても快適。
戦闘も、オプティマ入ってからとても楽しく、個人的には好きです。
では、今日はこの辺で(・ω・)ノ